我的战舰官方版是一款独创沙盒拼装的星际动作竞技类手游,由沙界工作室所研发,游艺春秋代理,采用经典的外太空背景作为游戏特色,以独特的生存闯关作为游戏的主要玩法,里面有着超多不同的战舰等待玩家来体验。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,也可以打造专属于你的风格战舰,不管你是什么风格,都能随心所欲打造你的专属风格。除此之外,在我的战舰手游中你还可以用你打造出来的战舰去和其他的对手进行攻防战,有着3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验,你也可以约上三两好友,一起开黑组成舰队,用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。
游戏特色
1、高自由度
体验无限DIY,无限自由组合梦幻战舰。利用各具特色的组装模块,形成各异的专属战舰。游戏中还有超过百款武器可供玩家自由选择搭配。随心而动,随意而建。
2、专属定制
打造专属于你的风格战舰。奇迹型、优雅型还是前卫型?不管你是什么风格,都能随心所欲打造你的专属风格。
3、战术策略
百变舰长协助战斗,千种搭配主宰星际战场。不同属性与技能的舰长将决定战舰的属性。在战斗中能够遇到“辅助型”与“肉盾型”的舰长队友相助,一定会让你的战斗过程更加轻松。
4、战斗体验
实时混战,引领沙盒竞技时代来临。3V3对战、3V3排位赛等多种战斗玩法供玩家们体验。约上三两好友,一起开黑组成舰队。用简单的操作,一起体验团队竞技的乐趣。
5、物理破坏
驾驶战舰的战斗过程中,战舰的甲板与设备都可能被敌人击落。当然更好的武器与驾驶操作将会避免产生这种损失。快去用你的武器让敌人体验战舰支离破碎的痛苦吧。
我的战舰游戏教程
1、构造(一辆快的车必须要有稳固的构造,否则容易坏)
2、车轮(建议新手如果想要玩漂移最好使用摇杆控制)
3、装饰加宽 (如果喜欢装饰的小伙伴建议扩大一点车型以确保后期有空间可装饰)
4、喷射器加速(建议把车构造全部做完再进行装饰)
5、速度需要自己后期测试调整
飞行器组装方法
1、首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固。
2、然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索。
3、安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的。遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
4、要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件。
游戏亮点
1、你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回;
2、除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易;
3、在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感。
更新日志
v1.4.206版本修复bug,优化游戏体验
v1.3886版本功能更新:
1、游戏地图下载进度显示;
2、战略图增加地图全局数据功能;
3、解决了小数转换文字时四舍五入问题;
4、字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改为直接深拷贝;
5、开启外部调试工具时,不再自动弹出内置调试界面;
6、自定义模型零件支持mod修改uv和顶点,并支持保存;
7、mod支持修改自定义模型的碰撞体;
8、自定义模型属性面板显示碰撞类型;
9、编辑器撤销不再自动刷新相机位置;
10、机械方法调用添加删除参数;
11、Bug修复修复部分地形材质光泽度过高
12、bug修复mod读取失败bug修复新建空机械和清空机械后核心id不为0 bug修复旧机械读取丢失事件方法bug修复选取工具删除零件未删除文件夹bug修复拖动零件列表中模型目录松开后会打开目录bug修复车轮摇杆抖动bug修复模型查看缩放后胶囊显示bug修复导入空地图报错bug修复模型改名丢失贴图bug修复选区工具旋转未保存bug修复粘贴代码有缩进时报错bug修复自定义自发光贴图发紫bug
v1.3757版本功能更新:
1、新增webp图片格式支持,旧的jpg和png都会自动转换,图片占用空间大幅度缩小;
2、新增zstd压缩格式,替换原有的zlib压缩,工程发布后体积大幅度缩小,压缩速度大幅度提升;
3、优化逻辑加载速度,减少内存占用;
4、优化逻辑每帧运行效率;
5、关闭代码编辑界面时同时保存对应的list.json文件,避免因编辑器没有正确退出导致代码列表缺少新增代码的问题;
6、逻辑列表增加长按可跳转帮助页面;
7、动画模型显示顶点三角面;
8、列表增加交换位置方法;
9、骨骼节点增加手动晃动模拟;
10、骨骼模型增加得到动画时长逻辑;
11、由于与最新版本引擎不兼容,关闭毛玻璃UI效果;
12、零件变量增加:强制移动、强制旋转、缩放方法;
13、结构类型高级排序支持元素不一样的结构;Bug修复修复机械产生器替换模型后分机报错bug修复模型查看器重新导入obj原点位置错误bug修复骨骼模型喷漆bug修复骨骼模型重新导入文件会变大bug修复分机逻辑方块的每帧循环调用功能在分机上无法运行bug修复字典导出数据压缩时报错bug
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