太极熊猫2华为客户端是发布在华为平台上的一款用3D端游物理引擎打造的多角色ARPG手游,全新版本上线,百人同屏热血团战,超大世界自由探索。游戏阵营战玩法全面开启,“武林联盟”、“暗杀者协会”两大势力激战终焉群岛;KOF玩法革新竞技,打造跨服无双联赛;全新英雄全新体验,12大坐骑邀玩家共战新篇。游戏作为太极熊猫的续作,在画面风格上并没有沿用美式漫画风,而是大胆的采用了东方幻想风,由于加入了物理引擎,打击感将比1代更为出色。
而在玩法方面,太极熊猫2游戏采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,大大的拓宽了动作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。此外,游戏还对各项玩法进行了系统地优化,大世界体验将更为轻松。其中联赛采用KOF对战模式,对战双方可以挑选3名英雄进行车轮战,经过层层筛选,最终决出纳哈克第一勇者。联赛冠军除了能获得稀有英雄碎片、丰富道具奖励外,还将获得大战区内独一无二的“无双”称号以及专属坐骑,受到所有玩家的膜拜,感兴趣的玩家快来下载与对手比拼操作,和强者周旋战术吧!
1、超强代入感,两大阵营针锋相对
2、享专属地图,百人同屏热血对抗
3、多元化体验,阵营褒奖实力比拼
4、体验大世界激情碰撞,共同捍卫阵营荣耀
太极熊猫2游戏在“霸主之战”中开放了坐骑系统,众多玩家纷纷化身纳哈克骑兵。一方面坐骑可以为战力带来巨大提升,另一方面,全新玩法“荒野狂飙”极具趣味性,同时丰富的奖励也吸引了玩家的眼球,每次活动开启,均有上百名玩家涌入。
首先参加“荒野狂飙”玩法需要有个坐骑(虽然没坐骑也能跑),坐骑能为玩家带来一定的速度加成。目前投放的坐骑有苍麟金精、蓝色妖姬、毒芒魔灵、啸林雷虎、烈焰疾风,玩家可以通过参加每天的浴血战场,积攒魔血在降魔商店中直接兑换蓝色妖姬坐骑。
荒野狂飙活动需要玩家在赛道中跑三圈,沿路有三种随机BUFF,加速、减速以及冰冻。三种BUFF都以问号的形式出现,没有明显的区分,所以想吃BUFF的玩家只能看运气咯。另外,由于赛道是由两条路线组成,玩家跑完前半程需要通过传送门传送至第二段赛道,这里就是超车的最好时机。传送门又分为红色、紫色和绿色,对应的传送地点也是不同的。红色传送点最靠前,绿色传送点在最后,两个传送点之间的距离大致需要跑5秒,差距还是非常大的,所以玩家还是看准了再进,传送门自动切换的速度也是很快的。
赛道中除了随机BUFF外,还有8个激活点,玩家需要按顺序逐一激活(没错,就是地上蓝色的大圈)。经常有玩家跑了一半发现第一个点没激活,只能掉头重新再跑,所以一定要确保每一个点都激活。比赛时尽量选择在赛道中间,避免被一些急转弯卡住,宽的弯道可以直接跑直线等等。
坐骑的移动速度还与骑术进阶有关,初级骑术对应的移动速度为20%,初级骑术+1对应的移动速度为25%,初级骑术+2对应的移动速度为30%,中级骑术对应的移动速度为35%,以此类推,骑术品阶越高移动速度越快。目前大部分玩家处在中级骑术+1、+2阶段,移动速度相差不大,所以玩家想要跑得更快还是得尽快刷材料来提升骑术。
太极熊猫2游戏随着装备开放以及全新玩法的加入,瘟疫射手这名英雄的地位可以说是得到了进一步地提升。由以前剑走偏锋的脆皮输出,变成一个非常全面的强力法师,成功跻身主将英雄的第一梯队。
瘟疫射手的大致情况:进阶紫色+1、全羁绊、中级骑术、战队等级72级,具体属性可以参见下图。
装备搭配的原则很简单,在保障1、2技能减40%CD的情况下,追求输出最大化。副将选择一排两大肉控:双子、酒仙;二排选择游乐师和汉克,或者用自然之女代替游乐师。一排副将除了提供稀有技,还要利用控制提供最大限度的牵制作用,因此主将多出来的资源都用在他们身上。二排副将主要作用是提供稀有技,不用在他们身上花费太多资源。另外,甜心、凤凰虽然进阶很高,但不适合做瘟疫的副将。
瘟疫在各类玩法中的实战心得
巅峰对决
精9的护臂提供了大量的命中,这对于瘟疫来说是大大的加强。以前在面对闪避套双子、甜心时总是很吃力,现在情况有所好转。在巅峰对决中,推荐二排用自然之女代替游乐师。一般的打法是:上来先走到近处的两根柱子中间观察对手动态,对手如果是近战主将面对瘟疫一般都会直接冲脸。瘟疫射手一定不能被先手控,否则基本输掉。所以,要在对手靠近之前使用酒仙稀有和双子稀有,用一技能和二技能打一波。如果酒仙或者双子继能够成功控场那更理想了,这里大概能打出2~3次一技能和1~2次二技能。
接下去就是放风筝,注意要尽量避免被近身和控制,同样是用一技能和二技能来打出伤害,二技能其实范围很大,掌握好时机可以让对手非常郁闷。危机时刻切出二排,沉默加上汉克稀有技反打一波,经常能够扭转战局。目前巅峰对决中,在战力相当的情况下,瘟疫射手打双子、自然之女、船长还是相对较容易,但在面对汉克和甜心比较困难。汉克的强力冲脸晕,甜心带冲锋和魔免的一技能,都是瘟疫的克星,需要绕柱子小心走位。瘟疫的三级能,虽然看起来输出很高,但非常危险,巅峰中建议少用。
王者对决
王者对决是新出的玩法,战力平衡是其最大的特色。因此,碎片难收集的瘟疫在王者对决中也具有很大的优势。推荐和双子一起组队,把战场选择在周围的一圈而不是中间的开阔地,这样可以最大限度地发挥瘟疫技能线性输出范围的特点,在前有双子轮流嘲讽的情况下,可以把站桩输出的特点发挥得淋漓尽致。
水晶峡谷
水晶峡谷中瘟疫的打法比较特殊,因为脆皮不能像双子、甜心那样去主动占资源,而要以游走协助杀人为主。如果出现双倍资源,第一时间赶过去协助队友夺取。其余时刻,先站在资源点外面对方攻击不到的位置,杀死对方再占取资源,切不可贸然上前和对方在圈内肉搏。
浴血战场
浴血战场简直就是为远程输出型英雄所开设的秀场。躲在一群甜心和双子身后愉快地输出,特别是在桥上这种狭长地带,对于瘟疫来说不管是杀人还是助攻都如同探囊取物一般。即便在大逆风局,也能刷出10000+的积分,被悬赏甚至特级悬赏都是家常便饭。在浴血战场中,副将一排带游乐师和汉克,一旦被控制立刻用游乐师稀有技解除,汉克稀有技用来保证续航和爆发输出,抢连杀终结。二排副将推荐带自然之女和酒仙,群体沉默和控制用来在BOSS濒死的时候抢击杀战功。
瘟疫射手、平衡法师、御雨狐仙等强力法系英雄逐渐崛起,法系防御装的推出也使其能力更为全面,成为天梯排位的有力竞争者。
1、野外冲突全面升级,感受大世界激情团战
2、跨服对抗热血团战,全新英雄强势助阵
3、极富创意的多角色切换设定,可自由切换
4、酷炫坐骑,赛马竞速驰骋沙场
v1.7.0版本
修改部分已知bug
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