我的门派最新版是由白鲸工作室开发研制的一款仙侠题材探索养成类游戏,采用了的简约自然的小清新画面风格,并且加入了很多玄幻元素在其中,让你们能够体验到一个原汁原味的仙侠大陆。简单的操作方式不仅有丰富的角色更有经典的回合制战斗极致以及趣味十足的冒险元素,发展自己的门派变得更加强大,游戏上手容易可玩性高值得一试。在这个充满仙气江湖的世界中,玩家江湖扮演一名掌控门派的掌门人,你可以不断的对自己进行修炼提升,找到好的习武奇才让他们成为你的弟子,然后进行培养让他们的名气大燥,从而让门派的名号也越来越响亮。而且游戏当中的门派是有很多的,相互之间的关系都十分复杂就像是小说当中描述的一样,玩家也能在游戏当中感受到有趣的门派互动体验,感觉整个仙界看起来十分真实。
我的门派新手攻略
1、初始天赋选择
刚进游戏有6个天赋,选其二,炼丹 炼器 阵法 武道 灵根 气运。
炼丹和炼器,没啥用,建议不选,因为后面能收到这样的弟子,实在运气差也有李太白和苏乞儿(地图里面可以邀请这两位加入门派一个炼丹7一个炼器7)
阵法:最主要的就是地图开紫袋子出武器,有一点点用(不过也不建议选,因为弟子也能收到)
气运嘛(建议运气特好的小伙伴去选)
武道和灵根(实实在在的好处,一个加潜力和根骨,一个加五行伤害和抗伤)。
2、跳月
进入游戏刚开始会有跳过一个月,每个月都有任务的,建议把每个月的任务完成,再跳(利益最大化嘛)
3、收弟子
有弟子在门派前拜师,重点注意啦!!!收弟子不要全收,收你需要的!!!比如你需要砍柴的就收砍柴高的。
当然需要那种去打架开图的建议前期收:
第一看根骨、气感(一个加攻,一个加血)
第二看灵根(加五行伤害和抗伤)
4、弟子去留问题
当然留最好的啦,留也不用留太多。
一般建议打架5个根骨和气感最高的开图,再留俩潜力高的备用。务农的3个够用了(毕竟体力开完图也不咋够了),砍柴的3-5个用来搞普通木和高级木,挖矿同理,挖灵石我留了3个。炼丹和炼器还有阵法留一个最高的就好,没必要留太多。
5、建筑
木人桩不建议建太多(浪费资源)6个就好,5个给开图的五个人用,另外一个留给潜力高的(其他啥挖矿,务农的妥妥的工具人,不修炼)。
还有许多小伙伴不知道酒管和镖局放哪里(宗门里面地图往下拉就是了)
传功房(境界相差3个再交点灵石就可以了,不过要注意根骨越高传功得的经营越多)
修炼房(学心法的地方,很多小伙伴都不知道心法在哪里学)
酒店(就是和客人聊天得任务)镖局(也是得任务)
丹狱,玲珑塔等都是门派副本(得一些材料)
6、体力
完全不够用!!!大家能省就省!!!图上那些稻田呀,挖矿啊,都可以先不去弄,先打怪和开箱子(我全开的修为)不然等级上不去!(等级上去了才可以开更多的图)
当然那些也要弄,但是不急,缺那些材料的时候再去开两个,还有一些没必要的任务也不要去接了,浪费体力的!
等开图开不动的时候,那时候就有多余的体力去接那行小任务了。体力首要打怪、开箱,次要种地,在然后才是小任务和图上那些稻田、挖矿。
7、剑都找不到钥匙
那个任务要把3个怪打完,细心去找找吧。
8、卡在毒谷
要打毒谷大家先去把毒谷的副本过了,里面有金丹武器,还要学心法,还要在宗门苟着磕药升级半天才行。
9、拍卖会
剑都九儿旁边那个城市里面。
10、小技巧
第一、可以去弟子里面设置(入门弟子和记名弟子来区分那些比较重要)
第二:千万不要去打NPC(重要的事说三遍)打过了要被NPC的宗门攻打你,可能你还打不过别人的宗门还要赔款。还对名声不好,没打过还要结仇(也别去偷)
游戏优势
1、游戏采用纯3D打造气派的武侠世界,超清地图任你自由冒险;
2、丰富的侠客角色任你扮演,百种独特技能任意组合,炫酷大招秒杀敌人;
3、在线聊天交友,建立帮会,掌握更多武林绝学,不断挑战其他玩家。
4、全新的故事剧情等你解锁,诸多趣味事件让你开启,开启新的旅程。
我的门派开局选哪两个
一、开局天赋选择
开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:
1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰]
2、想让掌门有极致的六维,就选[天眷之人+武道巅峰] ;
3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
二、天赋作用及推荐度
推荐度采取星数表达,星数越高越值得,此为主观推荐。
天眷之人(二星):加机缘和魅力,(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)
天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道宗师(四星):加炼丹和悟性,(极品丹与下品丹差距贼大))
器道宗师(五星):加炼器、制衣、铁匠和悟性;(一 人顶三个极品))
阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)
每个天赋都加潜力。
更新日志
v1.0.0版本增强了版本稳定性
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