游戏介绍
策略塔防游戏,凭借着简单烧脑的玩法,以及轻松的操作,深的玩家的喜爱,今日小编为你带来的这款趣味塔防休闲手游随机冲突土豆英雄,是一款随机合成PVP对战塔防小游戏,虽说是款小游戏,但里面的丰富玩法和真人玩家的对抗较量,依然能够给予玩家超刺激的竞技乐趣!在这里玩家可以自由搭配卡组派出五位英雄出战,双方各自占据一片场地,在战斗回合期间,使用银币召唤或者升级英雄,可以提升战力,起初双方各自拥有三点生命值,不同怪物突破防线生命值将扣除对应的生命值点数,生命值归零则游戏结束。紧张刺激的对战过程,且随机而生的塔防新玩法,一定程度上打破了玩家对于传统塔防的固有印象,并且无尽模式,无论是怪物、装备还是奖励都是随机的,对于未知挑战的好奇与惊险,大大增强了游戏趣味性与策略性。不仅如此,随机冲突土豆英雄游戏内还有多种英雄可选,不同英雄在属性上的克制,有着回合制挑战的烧脑感,利用装备和英雄属性,打造最强小队。除了以上介绍,游戏内模拟的选择也比较多样化,其中包含1V1对战、BOSS消除、合成卡牌及塔防守护等多种选择,如果有兴趣的玩家,不妨赶紧试试!
游戏特色
1、无尽冒险
随机怪物、武器、奖励,解锁无尽未知世界,探索地牢神秘力量。
2、丰富装备
拥有多种不同武器,每个武器拥有各自属性,攻击不同属性怪物有不同的效果。
3、属性克制
利用武器上的属性攻击相克的怪物,获得武器利用最大化。
4、多种角色
每个角色拥有自己的特殊技能,选择最喜欢的英雄加入探险之旅吧。
随机冲突土豆英雄攻略
1、这款游戏最吸引人的地方就是随机玩法,玩家战斗时只能带5个英雄,每次随机召唤五个英雄中的一个上场,每个英雄上场的站位也是随机的,另外两个同等级且同样的英雄可以合成高等级的英雄,合成的英雄也是随机的。这种随机的乐趣更高,游戏的可玩性也更强。
2、游戏战斗开始玩家拥有100个银币,消灭怪物可以获得银币,玩家拥有3点生命,怪物闯关会减少1点生命(BOSS减少2点生命),生命为0的玩家则战斗失败。
3、玩家第一次召唤英雄只需要10个银币,后面每召唤一次消耗的银币增加10个;英雄可以提升星级,分别需要100、200、400和700银币,所以开局优先召唤满英雄比较划算;战斗中合成高等级英雄也很重要,还可以触发某些英雄的特技,但一味的合成升级并不是明智之举,连续合出你不想要的高级英雄会逐渐崩盘。总之,召唤、升星、合成的时机一定要把握好。
二、游戏福利
1、开局先兑换福利获取奖励:【ILOVETD】 【VIP666】 【VIP888】;
2、【传奇之路】(必做,新手玩家的福音奖励,获取勋章、金币、钻石、传说卡炎魔);
3、每天签到必完成,第七天签到有机会获取传说金卡;
4、【任务】(每天做完,每日免费宝箱3个有机会获取钻石、金币、卡牌,有几率获取传说卡);
注:建议先看任务,再看商店,有时候任务是刷新商店
5、【排位榜名人堂】点赞600金币到手;
6、 【农场卡片加速,收土豆】:
蓝白紫卡剩余成长时间小于或等于2小时,可通过分享,看视频加速收获,可通过分享,看视频获取双倍收获;超过2小时仍需要钻石才能加速收获。农场 蓝卡花盆2000杯 紫卡1号花盆3000杯 紫色2号花盆4000杯) 金卡2号位可通过土地租赁开通,建议开永久。
注:(如果金卡加速到最后一次就能收获,那就加速,收获完了重新种能再一次加速减12小时)种卡建议白卡挖矿(辅助用)蓝卡攻速紫卡鼓手(输出用),还有一个紫卡随意(金卡只能种自己已有的,不能同时重复种相同的金卡)
7、 广告宝箱 必做 每天累计观看10个广告 最高可得传说宝箱 (第7日必出传说金卡);
8、勇者宝箱(满级20 级,通过完成任务,对战,英雄之路,合作获取勋章升级)每天开放2级奖励,最高20级送传说宝箱一个,必出金卡!有时间限制(一个赛季15天,别忘记领取奖励);
9、对战模式:获胜获得6勋章,失败获得2勋章;
10、合作模式:每名首领获得1勋章,单次最高获得30勋章;
11、勇气宝箱分2种奖励:
① 尊享特权(30元开启,推荐,注意这个特权仅限当前赛季,选好排队解锁的宝箱可自动预约帮你解锁宝箱,不需要手动操作,可立马开放奖励,而且尊享特权比免费特权奖励更丰富,其中10级有4级随机符文包,20级传说宝箱);
②免费特权,20级满级送一个传说宝箱,必出金卡,有时间限制(一个赛季15天,别忘记领取奖励)
注:平常可以多留意限时活动,天天好礼,每日礼包,开箱返利,累充金卡,海盗船长等;其中推荐超值活动:成长基金,性价比超高,每个号仅限一次,68元可领取2988钻石和1个传说宝箱;
12、开箱返利(商店抽取2500钻石宝箱每5个可以换取任选一个范围内的金卡,一般新出的金卡不可选);
13、好友助力(必做):每天1次(小程序登录,按登录时间算,1小时内分享4名玩家点击进游戏,不管是新玩家还是老玩家都生效,别忘记了领取50钻石+1500金币,不然会消失喔);
14、邀请好友可概率获取金卡,这个得邀请未进入过游戏的新玩家才能获取奖励(1、2、3、3、4、4名好友);
15、按操作流程订阅土豆英雄可获取奖励(仅有1次);
16、超值首充(6元可获取金卡爆破大师+2000金币+500钻石);
注:新手宝箱可配合累充活动/海盗船长活动,效果更佳
其中新手入门,新手进阶都有一定概率开出金卡,新手出师宝箱是必出金卡,不受段位限制,附带一定数量的白卡、紫卡、蓝卡方便升级卡片,提升爆伤和召唤师等级经验。
随机冲突:土豆英雄新手前期攻略
作为上个版本更新前不久刚刚入坑的新手玩家,对于12月更新的觉醒版本谈谈我的看法。希望有益于对于比我更萌新的入坑玩家。我将会从经济发展,卡组搭配,英雄分析,常见术语几个方面展开,希望大佬们不吝纠正我的错误,我只是个10级新人哈哈。
1、经济发展
当前版本的重要更新为提升了英雄的等级上限,每次升级的加成和所需的材料降低,相当于原来升到的10级需要的碎片,现在可以升到11,12级左右。但是!升级除了需要材料还需要金币,由于升级次数变多,变相增加了金币的消耗量,而金币的获取数量没有增加,导致现版本出现一定程度的金币荒。对于每日打10次合作的爆肝玩家,金币获取不成问题,但对于普通玩家,需要注意金币用在刀刃上,不要花费过多金币去提升没用的卡以提升暴击效果。新人记得至少常态留2w金币,商店有时候会刷出传说,800钻或2w金币。
2、卡组搭配(竞技场)
卡组搭配上需要满足输出,辅助齐全。如果全上输出,会导致铺场过慢而且升星级也无法全部升起来。常见阵容包含:1-2输出,1铺场,1过滤,1-2加成,具体对应的英雄后文详述。
战斗中通常首先把场面铺满,然后升输出的星级,基本上第一波结束可以做到场面铺满,主力1-2星。
典型阵容:我自己用这俩阵容60胜率上到了5800多分
海尔兄弟(此处非原创):雪人+暴风雪法师+三清或祭祀+无面或幽灵+厨师或诗人或恶魔猎手
谜语人+输出赌脸流
恶魔猎手或审判或猴子或太阳神+谜语人+祭祀+幽灵+小丑或厨师
其他阵容也基本是围绕某个核心打造1-2输出,1铺场,1过滤,1-2加成的体系。
3、英雄分析(轻喷)
这个游戏整体感觉是流水的输出,铁打的辅助,t0四大神辅助是优先要集齐的,不然体验会很差。
辅助:
铺场:祭祀T0,下位替代三清,下下位替代商人
过滤:幽灵T0,下位替代无面,冒险家
辅助:小丑T0,厨师T0,时间,诗人,冥王,等等
输出:
不太依赖辅助齐全的:恶魔猎手,审判,灵魂使者,狂战士
依赖辅助的:宙斯,阴阳师,猴子,初代机,大枪,雪人
特殊:警察,暗杀,多见于阴间警杀阵容,海怪船长,多用于合作
4,常见术语
xxxx--5回合,意思是迅速刷5回合合作,拿到每日宝箱,供没太多时间刷合作的人使用
xxxx-来暗船,暗杀者海怪船长为主体的合作阵容
xxxx-来无限杀,比暗船要求高的,以暗杀者幽灵祭祀厨师为主体的合作阵容
更新日志
v1.1.0版本【周年庆活动】
- 活动介绍:热烈庆祝土豆英雄公测“一周年”,我们一岁啦!
- 活动内容:将于7月22日-7月28日开启周年庆活动,届时可免费兑换传说卡、绅士头像、一周年专属头像框,英雄武器培养材料等稀有道具!大家敬请期待~
【全新联赛机制升级-国王联赛】
1、原有黄金联赛全新升级为国王联赛,战斗时间改为每周开启,新增段位提升及小战区排行榜规则。
2、国王联赛玩法包含对战、征召、三阵容,三个玩法每周进行轮换。
3、每周二至周日的18:00-22:00开启战斗匹配,周一为休息日,周一22:00结算本期排名并邮件发放排名奖励。
4、当召唤师失败3次或战斗6次后,视为完成1轮战斗。每轮结束后,召唤师可以通过重置功能开启下1轮战斗,最多可完成5轮战斗。重置次数从周三起,每天增加1次,周六增加至4次后不再增加。(保证周六日可以打完全部挑战次数)
【全新培养系统-英雄武器】
全新培养系统-英雄武器!
1、新版本上线后,将逐步开放部分传说英雄的武器系统,英雄武器需要消耗不同材料来强化提升等级。分别在英雄等级达到7、10、13、16级的时候开放武器的培养。此外,还有极品道具混沌石可以用做任意材料对英雄武器进行强化升级。
2、当解锁英雄的武器技能后,在战斗中可通过升星直接触发英雄专属武器技能,其中攻击型英雄则需要在升满4星后,开启5-8星升星,来选择时机触发英雄技能。
3、英雄武器将于600杯开启。
当前版本开启以下英雄的武器:
百花仙子、爆破大师、雪山领主、金牌厨师、众神之王、小丑、太阳神、召唤祭司、牛魔王、吟游诗人、克隆博士、灵魂使者、时间绅士、幽灵
【全新玩法-悬赏令】
新版本上线后,对应英雄武器的强化材料获取,开放悬赏令玩法。
1、悬赏令玩法每周开启一轮挑战,共有史莱姆王、锁链恶魔,九头蛇、混沌恶魔、石像鬼、地狱犬6个首领可供挑战。每个首领分为普通、冒险、勇士、英雄4个难度,难度越高奖励越丰富。
2、每个首领会指定要求不同英雄进行挑战,分别在英雄达到7级、10级、13级、16级时开启4个不同难度。若拥有的英雄等级大于指定阵容英雄等级则以拥有的英雄等级为准。
3、挑战首领需要组队进行参与,创建房间的召唤师使用指定的阵容与符文配置,助战的召唤师可自由使用阵容与符文配置,击败首领视为胜利,若失败,则需要重新挑战。
4、击败首领可获得挑战/助战奖励,每个首领1次,共计6次。每周完成全部悬赏令可获得额外的进度奖励,帮助其他召唤师击败首领获得助战奖励。每周一零点重置整体挑战次数。
5、悬赏令将于600杯开启。
【英雄觉醒】
1、时间绅士
英雄觉醒I
时间绅士在场时,每10秒获得(升星等级+合成等级)X3的银币
英雄觉醒II
时间绅士提升己方攻速效果翻倍,每个合成等级仅有1名时间绅士生效
2、灵魂使者
英雄觉醒I
场上每有1个灵魂链接,所有灵魂使者穿透伤害+50(在合作模式中,包含双方灵魂链接数量)
英雄觉醒II
灵魂使者会拘禁死亡后怪物的灵魂,将拘禁的灵魂转化为自己的力量,攻击时增加拘禁灵魂数的伤害。(在合作模式中,会拘禁双方的怪物)
【调整内容】
1、联盟战调整
- 开战期由每赛季前10天改为前9天。
- 新增公示期,第10天为公示期,不可再进行战斗,当公示期结束后,联盟积分会对异常情况做最后调整,最终确认联盟积分和名次。
- 第11天依然为结算期,当结算期结束后发放联盟战奖励。
- 调整了10级联盟的联盟图标。
2、英雄职业调整
英雄职业由原来的攻击、辅助、控制、特殊,改为攻击、辅助、经济、特殊,并重新规划了部分英雄的职业分类。
攻击:战斗核心输出的英雄,能够快速消灭怪物。
辅助:起到辅助作用的英雄,增强英雄或削弱怪物。
经济:提供场上经济的英雄,帮助英雄更快成长。
特殊:各种特殊效果的英雄,往往充满着惊喜。
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