太极熊猫是一款美漫式画风与中国水墨元素相结合的ARPG手游,作为蜗牛旗下首款3D引擎打造的ARPG手游产品,主打端游级3D引擎+真人动作捕捉技术,打造手游上最强的动作打击感,同时其美漫式画风与中国水墨元素相结合的画面,想必能给玩家留下深刻的印象。除此之外,游戏在战斗过程中的技能效果更是让人激动万分,我们的主角每一次攻击都会留下一些水墨版的虚影,仿佛武术大师的残影一般令人着迷。并且,在太极熊猫中不管是攻击其他玩家的英雄或者是副本中的怪物,只要有身体接触,就会产生相应的效果,例如击倒、击退、反弹等等,可谓说有着特别的写实格斗效果,比那些毫无趣味的站桩拼血不知道高级了多少倍。那么感兴趣的朋友快来下载体验吧。
游戏特色
1、3D端游引擎打造 视网膜级视觉盛宴
为了追求对打击感以及画面感的完美体现,太极熊猫研发团队采用的是蜗牛自研3D端游引擎——Flexi,此引擎曾先后用于蜗牛两款反响不错的MMO端游大作九阴真经和黑金上,其实力可见一斑。如今被创新性地运用于手游,确保玩家能够享受到类似端游的视觉盛宴,同时满足玩家对于动作手游极致流畅战斗效果的期待!
2、真人动捕技术 塑造最强打击快感
太极熊猫有别于动作僵硬的传统动作手游,游戏通过高达1600万像素的真人捕捉技术获得动作,与经过3D制作的虚拟形象结合在一起,使整个3D虚拟形象的动作、表情、姿态与活人无异,而非计算机创造的虚拟形象,从而让打斗显得逼真与现实。为了全面颠覆传统,太极熊猫更将浮空连招格斗,这一为打击感而生的格斗模式从大型端游完美地移植到了手机游戏上。迅捷无比的游戏响应速度让玩家抓准稍纵即逝的获胜战机,塑造出一个更流畅、更具真实感的全3D动作手游新体验。
3、百变战宠炫酷助战 专属卫队屠戮BOSS
太极熊猫独创武神系统,让玩家在畅爽闯关时不再孤单。武神可以帮助玩家冲锋陷阵,共同战斗,面对BOSS时不用一人苦苦作战,武神伴随左右会起到事倍功半的作用。武神种类多样,魔兽巨龙、美艳天使等等任你挑选。从零开始培养专属于自己武神,组建专属武神卫队,让玩家在享受畅爽打击感的同时多了培养战宠的乐趣。
4、多人组队巅峰对决 实时竞技团战至上
太极熊猫采用了实时竞技战斗模式,通过单人或多人组队匹配来寻找实力相近的对手,真正实现真人玩家间的实时互动,从此告别人机对战的无脑操作模式。此外,游戏还提供了3V3团队竞技、多人组队副本等深度交互玩法,各职业相互配合、武神鼎力相助,流畅操作贯穿始终,让战斗充满乐趣,团战永不停歇!
太极熊猫官方版本武神搭配心得
1、王者对决可谓是非常好的福利玩法,五个小伙伴组队进行3V3PK,既刺激又好玩还有巅峰令拿,可以在巅峰商店兑换合成符、28品符文碎片、汉克武魂石、骷髅帝王武魂石、战骑配件碎片等等。当然,要想取得好的名次并不容易,要想拿到好的名次,必须要有好的操作、武神及搭配、装备及搭配、运气等等。下面记者团-大雄就武神搭配来分享一下自己的心得。
2、不同的武神搭配效果各不相同。熊猫君今天要讲的搭配是一排:汉克、冰鸟,二排:火鸟、骷髅帝王,三排:哪吒、白死。一排冰鸟和汉克可谓是经典组合,不管是巅峰对决还是王者对决,都是很多玩家都很喜欢的搭配组合。冰鸟稀有技最多为玩家提供10秒85%免伤,非常不错。二排火鸟和骷髅帝王是熊猫君最新尝试的组合,骷髅帝王能使敌方减速,速度为0时将眩晕2秒,火鸟的火灵支配不用说是非常粗暴的,使敌方单位减速之后再来火灵支配就等于是敌方站着不动让你开挂打一样。三排白死buff加上哪吒可以使得哪吒可以作为一个小的火力点,并且也能为自己和队友提供buff。哪吒的罩子也能起到保护友方单位的作用。
3、打法:开局开冰鸟稀有技变汉克切三排武神迅速汇合队友,集中优势力量干掉1个再说。变完汉克之后再往敌方人堆里冲,然后切二排开火鸟稀有技技能杀武神,再放骷髅使对方减速、眩晕,然后就是一阵吊打。如果这个时候还没结束战斗怎么办?切回三排武神适当出击,在攻击敌人的时候尽量保存自己的实力,并且留意刷出来的buff,比如加速、攻击、治愈等等。等到4分50秒左右的时候再切回一排武神继续冰汉克殴打,如果队友配合默契,这个时候他应该切白死出来配合你的汉克继续输出,如果这样还搞不定对方就听天由命吧,因为对方实力实在太强了。
4、武神搭配的核心是要有输出、要有防御、要有控制,掌握好了这三大要领就很容易找到适合自己的武神搭配,同时还要有默契的队友,知道什么时候该三人群殴敌方,知道什么时候该切什么武神,知道什么时候该追击敌人。小伙伴们多在一起打太极战场,王座对决,默契很快就能练出来了。
太极熊猫法宝选择篇
在王者觉醒版本出来之后,大家可以发现自己装备的详细属性上增加以下6个属性:力量、残暴、愤怒、敏捷、耐力、体质,图1,其中每个属性对应的效果如下:
这些属性可以通过星云试炼和装备法宝来升级,星云试炼升级类似于以前的等级升级,相同等级情况下属性的提升是互相克制的,而法宝类似于装备,不同法宝提升的属性是有所偏重的。
法宝提供属性分为基础属性和淬炼属性,其中淬炼属性提升的是生命、伤害、伤害减免和最终伤害,跟普通装备提供的属性比较相似,而基础属性提供的力量、体质、敏捷、耐力、愤怒和残暴,目前法宝有两种,一个是天命鬼书、另外一个是守护仙灵,守护仙灵偏向于攻击,而天命鬼书偏向于防御,具体的属性区别如下:
从上面的数据可以看出,即使是0级别的法宝提供的属性都是非常给力的,而且随着等级的提升法宝的作用会更加明显,因此根据自己的情况选择一个合适的法宝是非常重要。
目前比较活跃的主要有三大流派,分别是暴伤流、闪避流和暴免流,对于暴伤流玩家而言守护仙灵是比较好的选择,不但可以继续保持暴伤优势,同时又可以增加部分抗暴性,在命中足够的情况下可以更加的游刃有余;对于暴免流玩家而言需要继续保持自己的暴免优势,天命鬼书毫无疑问是非常好的选择;由于守护仙灵不提升闪避属性,闪避流要保持闪避优势的话只能选择天命鬼书。
当然除了三大流派之外,还有很多综合流派的玩家,这些玩家通常不打算快速消灭对手,所以很多情况下并不打算打出暴击伤害,天命鬼书会是一个非常不错的选择,可以提升自身的生存能力来更好的执行自己的作战策略。
更新日志
v1.1.79版本1、增加游戏适龄标签和内容说明
2、修复装备锁定按钮问题
v1.1.76版本更新角色删除功能
v1.1.75版本1、修复充值不到账问题
v1.1.74版本1、修整健康游戏忠告
2、调整隐私协议按钮显示
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