战略与战术2官方正版又叫ST2,是一款战争游戏和大战略合二为一的手机游戏,您可以离线玩,无需互联网连接。这款游戏以最佳4X PC游戏的风格,您可以领导一个国家(从一个小国到一个超级大国),不仅能使用您军队的力量,还可以使用经济、科学以及外交,创建联盟,向盟友派遣部队和资源,挑起邻居之间的冲突,成为或不成为双重交叉的背刺者。
玩家作为军事指挥官,您将带领一支由步兵和坦克、战斗机和轰炸机、战舰和大炮组成的军队参战;而作为国家元首,您将选择自己的国家成为至高无上的领导人,策略取决于您:为将军、政治家甚至作家就职,每个领导者都会带来他们的特定奖金,并将影响您的策略。
此外,战略与战术2官方正版还提供了不同类型的兵种,从机动步兵到大炮,从海军到空军,每个人都能在战场上发挥他的作用,当你解锁完所有的欧洲地图板块时,就可以向亚洲进发了!还在等什么?喜欢这类游戏的玩家们赶快来下载吧!
1、游戏的开始你的军队将会在希腊国旗(一个蓝白相间的十字)下作战条纹),而你的对手则是(意大利)的旗帜是红白绿三色。
2、明白自己的队伍旗帜和对手的旗帜之后,就需要根据所属省份来选择群组。
3、下面就要将敌人从占领区赶走,点击右下角的箭头按钮来移动占领区并攻击敌人。
4、当板块周围出现了红色的线条,就表示可以进行攻击,点击敌人占领的区域,然后让周围的军队去支援正在打仗的地方。并且指定要攻击的敌军单位之后,我们还需要再次点击右下角按钮来确认命令。
5、当右下角这个图标出现时,就表示在这个回合中,已经攻击或达到移动极限的团体不能再执行任何命令。要完成转弯则需要点击这个相应的按钮。
6、完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。
温馨提示:游戏仅供娱乐,不与现实历史政治相关,请勿带入历史实际
欧洲战场共有28个国家,500个左右的地区,共有三个阵营,分别为同盟国、轴心国和社会主义联盟,同时还有个别中立国。(按我的理解)国家按照实力科技和特殊事件分为大中小三档:大国作为阵营领袖,除某善于投降的国家外都不会改变阵营,且收入高,初始兵力强可能会触发傀儡政府事件获得小国军队和土地的控制权(仅限AI);中型国家可能会在AI事件中改变阵营,初始兵力都是大几百,科技参差不齐;小型国家除了可能改变阵营外还可能直接触发傀儡政府事件,改旗易帜,此外玩家玩小国的初始兵力以志愿军为主,第一回合不能动。以下将分别进行介绍。
1、德国
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力:北海海域12条船,三架战斗机,七架轰炸机,95个陆军师
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围:德意志地区,西里西亚,北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个地区
优势点:初始科技水平高,兵力强,有大量兵工厂,小弟多
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局法:开同盟,利用机器化步兵,坦克以及伞兵迅速突进乳法,占领法国的两个核心省份倒数三回合灭亡法国,与盟友接壤,北线突进挪威瑞典,配合西线打击苏联
2、法国
阵营:同盟国(领袖中的败类,极小可能变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力:十架战斗机,四架轰炸机,十七条船,28个陆军师
综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)
地盘范围:法兰西本土,科西嘉岛,北非阿尔及利亚等地
优势点:初始空军,海军强,有强力盟友英国和美国,还有三个吸引火力的小弟,南方有大而不强的西班牙,可以联动两块领土快速歼灭,结束多面受敌情况
劣势点:初始陆军弱,兵工厂易被占领,同时面对德意西三个敌国的进攻
推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行
3、苏联
阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(不包括北极圈内)乌克兰黑海沿岸地区,白鲁塞尼亚地区
优势点:收入高,兵力强,空军强势,位置好,靠近地图边缘,防御压力小,周边小国多,可以快速发育
劣势点:直面德国西线兵锋,波罗的海受多国封锁,难以突破,阵营孤立,仅有盟友南斯拉夫,南斯拉夫可能背盟,且多数情况下南斯拉夫只会死守老家坐等灭亡,北欧的挪威不管的话迟早发育成心腹大患
推荐破局法:关同盟,速亡北欧和波罗的海三国,集中兵力推进任务目标
4、英国
阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:31条船,六架战斗机,四架轰炸机,42个陆军师
综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)
地盘范围:大不列颠岛,北爱尔兰,北非埃及,西奈半岛一带,塞浦路斯
优势点:海军强,位置好,大陆敌人难以威胁本土,盟友多
劣势点:直接接触的盟友是法国
推荐破局法:开同盟,平推爱尔兰,海军封锁海峡,打击德国海军;北非大举推进,进攻意大利,土耳其等国;本土多造空军对大陆敌人进行打击(记得保留一点陆军不然一波空降就没了)
5、美国
阵营:同盟国(大中型,初期体量小,但符合大国特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势点:初始海军极强,初始物资充足,陆军科技水平高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局法:开同盟,合理分配海军,轰炸直波罗陀海峡附近西班牙军队,封锁海峡,东部暴兵突击意大利,西部积蓄实力联合法国消灭西班牙
6、爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力:四个陆军师和最高八个师的志愿军,无海军,无空军
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:处于英国舰队封锁和空军打击下,收入低,远离大陆,难以游走,无海军
推荐破局法:关同盟,快速攻占北爱尔兰,招一队25点物资的步兵,然后招30物资的战斗机掩护各个地区的军队(战斗机对海军轰炸和轰炸机的防御力极高,还可以反伤地方空军),找时机突袭爱丁堡兵工厂(可以用伞兵,也可以等英国调动海军暴露),迅速用地面部队消灭空军,以爱丁堡为据点攻占英国本土,站稳脚跟后迁移爱尔兰的空军来掩护步兵,之后以英国为基地继续游戏
PS:爱尔兰游戏难度极高,而且前期十分不愉快,需要良好的微操
7、葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局法:关同盟,突袭西班牙兵工厂,爆步兵,站稳脚跟后蚕食西班牙,以西班牙为基础攻略任务目标,有自信的可以突袭马德里,守三回合接手西班牙
8、西班牙
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力:7条船,三架战斗机,两架轰炸机,19个陆军师
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
9、意大利
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力:19条船,五架战斗机,四架轰炸机,55个陆军师
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围:亚平宁半岛,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,北非利比亚,爱琴海部分岛屿
优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂
劣势点:初始海军分布不合理,稍不注意就会被围歼,造成海上劣势,周围敌对国家多
推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上
10、瑞士
阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局法:开同盟,闪击米兰,以北意五个地区为基础扩张,主攻意大利
11、荷兰
阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力:6条船,无空军,三个陆军师,大量志愿军,最高刷到过16个
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐破局法:关同盟乳法,在巴黎住几个回合就快速迁移到法国南部,以瑞士的首都和兵工厂以及法国里昂为据点向周围扩展,然后构筑一大排12个师的防线,向意大利和西班牙扩张,然后进军北非,缓图北上抗英
PS:开同盟极难,但可以利用初始资金召集坦克和炮兵,利用诱饵战术快速消灭德国北部的初始兵力,然后就可以利用坦克平推,切记先稳住,围歼三次以上的德军,德军空虚丹麦和挪威乃至波兰也会发起进攻策应你,德国的小弟也很可能加入同盟国(不推荐新人玩)
12、比利时
阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:9个陆军师,中量志愿军,无海军,无空军
综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势:位置不好,收到元首威胁,地盘小,没有战略纵深
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
13、罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,两家战斗机,一架轰炸机,无海军
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:在个别任务时会受到苏联直接打击,盟友可能限制自身扩张
推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联
14、匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局法:开同盟,攒一波兵力然后突奥地利和捷克斯洛伐克,南斯拉夫只会守家,攒一攒兵力剿灭,然后向周边扩展
15、保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局法:开同盟,暴兵稳住土耳其,然后蚕食南斯拉夫,提高收入,吞并希腊和土耳其后,可以汇合意大利攻打非洲
16、南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局法:关同盟,防守意大利,步步为营蚕食周边国家
PS:开同盟可以集结兵力和罗马尼亚换家,背靠苏联扩张
17、希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局法:开同盟,封锁海峡,背靠英国,迅速吞并土耳其后扩张
18、土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力:21个陆军师,一架轰炸机,四架战斗机,5条船
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势点:海军发展受限,制海权较弱,受英国有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
19、丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局法:开同盟,可以向瑞典扩张,积攒兵力完成任务,也可以利用德国的忽略慢慢攒钱,升级科技苟住,一波砸大量兵力破局
20、挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,一架战斗机,一架轰战机,5条船
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海
推荐破局法:开同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队,瑞典ai喜欢守家,慢慢剿就行,后期可以开两艘船空降英国本岛
21、瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局法:关同盟,吞并挪威和丹麦后积蓄实力完成任务
22、芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局法:稳住对苏前线,迅速吞并挪威和瑞典,汇合元首,后快速抢占苏联北部兵工厂,稳步推进
23、波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局法:开同盟,兵力迅速南下,以捷克为屏障,闪击法西斯小弟,站稳脚跟后汇合盟友缓图北伐
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚直接诱饵战术选择消灭敌师就行,有野心的人可以找机会战略转移到瑞典或者波兰继续操作
立陶宛任务很简单,占领下面的一个省就行开同盟让盟友挡着,读回合就行
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩
1、离线模式:《策略与战术2》可以离线玩;无需网络连接,继承了经典PC策略游戏的光荣传统。
2、第二次世界大战军事行动的详细地图。从几十个国家中选择,在欧洲或亚洲对抗冲突。更新将带来新的国家和地图!
3、各种冲突场景:在这个历史性的大战略中,面对不同的对手,在不同的大陆,有着不同的风险和优势。
4、随机和脚本化事件系统,将您深深地沉浸在第二次世界大战的氛围中,并使每个游戏过程都不同而独特。
5、一个深刻的战略组成部分:如果您是英国人,就可以轻松赢得第二次世界大战,但请尝试以葡萄牙或奥地利人的身份取得胜利!集结您所有的战略天才来评估风险,并通过外交、科学和经济来补充军队的实力,以实现霸主地位。
6、国家领导人:从数十位历史人物中进行选择,并使用他们的独特奖励。
7、国家天赋:在这个大战略游戏中,每个国家都有自己的一套被动能力。这使您能够为不同的国家提出不同的策略。当你扮演泰国或蒙古时,对美国军事和经济有用的东西不一定会让你取得胜利(是的,你也可以扮演蒙古!)。
8、科学和技术:通过8个不同的科学研究分支来增强您的战术能力。如果轰炸袭击和制空权是您的风格,请投资空军分支。或者,如果您正在创建世界上最强大的联盟以最大程度地降低风险,请研究外交。
9、沙盒模式:就像任何优秀的沙盒游戏一样,策略与战术2让您可以选择做任何自己喜欢的事情,实现任何幻想,根据自己的喜好重写任何著名的历史事件,或者只是居住在您选择的历史时代。
1、有很多兵种在其中,每一个都不太一样,在特定的地方发挥出效果来。
2、彼此之间的属性还是有很大差异的,不管是攻击,防御或者是射程。
3、自由的进行搭配吧,尤其是在阵容的选择上,不同的场景应对也不一样。
4、排兵布阵是很重要的,尤其是在开局的阶段,需要有一个比较好的站位。
5、从多个不同的方面,带给玩家最为真实的感受,还有很多特殊的效果在。
6、画面看起来比较的不错,很大程度上,也是极高的还原二战当中的场景。
v1.0.84版本
- 2个新模式!
修复了在游戏后期导致游戏冻结的bug
-新的可收集卡:免费增援
- 4个新的领袖,包括一个新的类型-狂热
修正了历史模式中国家离开联盟的错误
新机制:AI国家现在也有领导人,他们的能力可以在国家信息中查看
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