在国内提到SLG,大家总会想到《三国志》,但是习惯了的换肤游戏甚至让玩家觉得很累。因此,边肖今天向您推荐一款风格独特的在线SLG游戏。《阿瓦隆之王龙之战役》是北京能量盒科技有限公司发行的一款策略手游,无论从名字还是画风来看,都充满了欧美魔幻色彩。但不可否认的是,这款游戏是由团队打造的,而且是首次在海外推出,而且曾经。同时,在国内,玩家也经常在短视频平台上看到。自由度很高的开发和战略管理可以创造各种流派,如农流、劫流、矿流、平衡流等。这些都是本次公开赛的重要看点。而且第一个龙族养成游戏,英雄和兵种不同,可以有不同的发展形态。在阿瓦隆的王龙之战中,你会培养出个性化的龙和龙。单凭这一点可能不足以吸引SLG玩家,但是在全球服务器同步运行的过程中,你不仅可以和全国各地的朋友联手,还可以挑战很多来自海外的玩家。是联盟合作促发展吗?还是体验国与国之间的激烈竞争,全靠玩家自由选择。相信在世界最先进的实时翻译系统的帮助下,你一定会成为传说中统治世界的王者!
巨龙盘旋在帝国上空,在游戏中,巨龙会被玩家驯化。
2.圆桌骑士
GVE和GVG联盟游戏要求玩家与他们的兄弟团结一致,并肩作战。成为一国之王的玩家将有权组建并奖励圆桌骑士。
3.全球战争
战争一触即发。
4.全方位服务聊天。
游戏内语音实时翻译系统,实时互动体验。作为一名
第一,当前人的发展趋势。
目前,在阿瓦隆的大部分王国,人整体上处于强势一方。最主要的原因是大部分外国人在游戏里都不会付出太多,除了部分外国人可能氪高。但是很多人玩游戏或多或少都是氪的,所以整体实力也不算太弱。
在很多王国,除非人数量太少,否则整个民族看起来还是很强大的。最重要的是,人真的很喜欢打国际比赛,而外国人没有这种凝聚力。所以很多时候外国人会把人过于团结的行为解读为“种族主义”,其实根本不是一回事。
讲真,玩家在游戏中最重要的发展策略就是“团结”二字。只要他们团结一致,无论什么样的困难都可以克服。只要他们团结一致,即使整个王国都是敌人,也不会害怕。(就像我现在在这一带玩的,我们是排名第二的中甲联赛,王国第一是个特壕的老外,属性差点碾压我们。但是,就算他在第一次开金币活动中直接把城堡秒到40,我们也和他斗了一个半月,他一个人打败了我们。我们联盟就是一群出去为他打拼的人。)
目前人在游戏中前期有两种发展策略,一种是和平,一种是非和平战争。但是,无论你所在地区的人是什么样的发展模式,都要做好中后期战争的充分准备。
二、和平发展战略分析
1.资源获取
在半和平发展策略中,我们日常获取资源的主要方式是通过采集,其次是打开资源包,参加日常或联盟活动获取资源。
(1)收藏
如果你想让自己的收藏更快,每次获得更多的资源,那么在科技研究的过程中,你就要优先考虑【经济】方面的研究项目,在自己资源充足的情况下,尽可能把加速收藏的各种研究填满。
另外,如果你想在养殖方面做的更好,我建议你做一些丰收套。收获前期不需要做全套。一般1-2片或者3片就够了。
个人推荐先收集的帽子和鞋子。这两块已经包含了全部四种资源,采集速度提高。第三个可以选三叉戟。
制作收割台需要钢、陨石和收割台铸件的密封。前两种材料可以在女巫的秘密宝藏中获得。每次“荣耀之旅”活动开始后,完成任务升级荣耀等级即可获得选角之印。如果不写更高级的荣耀徽章,每次活动最多只能获得5个印记,很难完成保险杠套装的铸造。但是如果每次解锁最高徽章,一次荣耀之旅结束可以获得差不多50个施法印记,两次活动解锁都可以做一个保险杠套装。
(收割套件只推荐给大家。如果不想花那么多钱,还是要重视经济科技研究。)
(2)传奇之路获取资源包
以后玩的越多,消耗的资源就越多,尤其是食物和木材,不管是建筑还是科研。如果你想在和平的环境中获得更多的木材和食物,这些都可以通过传说中的道路获得。
通过传奇模式获得的粮袋和木袋有很多。后期消耗高的时候,这些资源包可以打开使用。
(3)日常活动
完成日常智力任务后,可以通过打开活动宝箱获得一定数量的资源。但是这个资源仅仅是前期够用,后期你还是需要依靠其他的日常活动来获取资源。
有体力的话可以混车打营地或者自己打怪物。个人推荐平民党玩家混车打阵营。战斗营地不同于战斗暴徒。你可以关注一下,打暴徒的士兵手上是赔钱的,但是如果你的士兵在打营地的时候受伤了,真的是医院治不好的那种。党自身属性不好,带队打一个阵营损失绝对很大,混车就好。
2.外交战略
虽然前期每个王国都是独立存在的,但是到了后期,尤其是国王战争之后,有些活动就需要一个王国的所有联盟协同对抗其他王国。因此,在外交上,需要更多的盟友来帮忙,不管是外国人还是人。
1.联合其他联盟,最好是王国的顶级联盟,讨论和平互不侵犯的问题。毕竟战争对于平民党玩家来说绝对不是什么好事。
如果你的联盟足够强大,你可以主动制定和平条例。如果你的联盟不够强大,那么前期的短期妥协不一定会让你吃亏。
但是,即使你是一个爱好和平的玩家,如果你最终不希望一个外国人成为你的王国的国王,你也必须暗中发展。就算打不过他,也要等到后续的王国大战,再等其他区的玩家来打他。
第三,对战争发展战略方向的分析
1.资源获取
不管你的发展战略是什么,想要发展,就要有资源。但与和平发展战略不同,战争型发展战略也可以用和平的方式获取资源,但它也有自己获取资源的方式。
(1)战争和掠夺
说到战争,就要说到掠夺。对于很多人来说,他们为什么要出去打仗和抢劫,当然是为了资源。(在某些活动中,可能是为了杀死士兵)
我给你举个例子。你看这个人抢到的银,91.2k,行军两分钟就抢到了。
然后这里是我收集了5个小时的白银,22.7k你可以清楚的看到收集和抢劫的区别。可能很多农党会告诉你,铁和银不好做,建筑和研究那么多,根本不够用。但是很多经常出去抢的人可能会告诉你,铁和银不是很多,但是粮食和木材是最稀缺的!
另外,对于很多喜欢打仗的人来说,一般很少举办经济发展方面的科技研究研讨会,主要是为了战争,这样可以尽可能的压制有属性的敌人,在战斗中取得胜利,减少损失。
(2)联盟活动
经常出去抢的人很多都有很好的战斗输出属性,所以这些战斗属性会在一些联盟活动中发挥自己的作用。(那些经常打架的人应该更积极地参加联盟的活动)
中前期联盟活动:传送门,守护者,堕落骑士,虚空战场。这些联盟活动都可以获得资源,一定要参加。另外注意,很多活动是加盟后24小时内不允许参加活动的。不要随便退盟。
2.外交战略
1.这场战争最重要的外交策略是武力。不听话就打。如果你被说服了,虽然他不一定听你的,但对方在武力压制下只能接受你的条件。
2.除了执行战争方向的外交策略,我们还需要考虑联盟中那些不爱打仗的领主。毕竟战争对他们来说绝对不是什么好事,甚至可能让他们望而却步。所以高等级的战士在出去战斗的时候,在和敌人谈判条款的时候,要多考虑这些低等级的战士和平民一方。今天
黑龙集团:
白色组文章:
大怪物的难度不一样。最后,各联盟需要根据杀怪难度和持续时间,从远处进行排名比较,并进行排名。排名越高,奖励就越多。
让我们言归正传。
1.什么是联盟狩猎活动?
我前面提到过,联盟猎杀其实是一个跨王国的活动,比拼各个联盟猎杀怪物的能力。这个活动一般分为三步:打怪物获取碎片,打石头守护积分,召唤怪物玩积分获取排名。
1.攻击怪物获得【路标碎片】
在大游戏世界中,正常攻击野怪或蛮族阵营,会得到【路标碎片】。收集100块,我们就可以合成一个完整的【路标】。
2.召唤石头人获得积分。
(1)有【路标】的人可以召唤和放置石守卫。
(2)每个石护的存在时间为10分钟。在此期间,只有召唤石守卫的人才能为其发起,其他人都可以加入。
(3)每人每天可以无限合成召唤一个石头守卫,但是当天最多只能获得攻击石头人20次的奖励。
(4)每击败一个石头人可以获得1点,全联盟积分累计。
3.召唤法师
当联盟有足够的点数时,我们可以召唤骷髅法师。
(1)骷髅法师需要联盟R4或以上成员才能召唤(我们一般只让首领召唤,其他人不做,否则容易混淆)
(2)杀死骷髅法师有多个难度,简单,中等,困难,极难,痛苦。每个难度都需要一步步解锁。
(3)排名榜会优先考虑打下的怪物的难度。在攻击难度相同的情况下,会按照击杀花费的时间进行排名。
(4)法师允许超级组装。
前提:在说策略之前,我想先说一下。可能我之前跟你说过,我现在所在的这个区没有什么特别的大佬。而且之前因为我们联盟打外国人太狠,王国人员流失严重。上一份名单中的外国人排名第一。前段时间因为入侵活动,打不过其他王国。当他的心态崩溃的时候,他去了新区。目前我们王国的名单是人,但是他的属性可能会得到其他服务器,估计也只有3到5的感觉。还是有差距的。
所以现在我们联盟处于头部属性可能不够的状态,没有那么多人。我们要和其他联盟争夺排名,压力还是很大的,所以讨论了很多策略,甚至画了表。
二、联盟狩猎活动的博弈策略
(1)成员聚集,高属性圈层。
由于每个法师召唤出来的时间只有20分钟给我们玩,所以时间很紧,五分钟一次,可以聚集四次,这也带走了中间点击屏幕浪费的时间。
为了尽可能的节省猎杀怪物的时间,上次我们联盟参加猎杀活动的时候,要求大家提前把城堡飞到指定的位置,然后在中间留了一个位置刚好可以放法师。(这个法师的位置通常是为传送门准备的)
法师周围都是高属性的城堡,因为大部分集结都是从城堡出发的。其他低属性的城堡会围着高堡转圈,但也在高堡旁边,方便回部队后马上加入新的集结。
(2)集结卡点,每一轮都尽力。
我们联盟里所有的城堡都离得很近,几乎每个人的部队都可以在一分半钟内往返于法师和他们的城堡之间。所以为了节省时间,不浪费输出,我们联盟采用每两分钟三组人集合的方式。
举个例子,我们联盟现在有30名球员,都是高属性球员。1-5负责打开一组的集合,1号的中属性玩家。6-10和10号的中等属性球员。11-15是另外两组。
其中1号-5号是BOSS一发布就立刻组装的。
当从第1-5次对打开始2分钟后,第6-10名玩家将再次对打。
6-10玩家后两分钟,11-15玩家举行。
当1-5号开始时,1-5号的第二队玩家将分别加入1-5号其他人的。那些在6-15日背后的人也将派第二队参加1-5号玩家的。
至于6-15号玩家的集结,1-5号玩家三队都会加入,后面不开集结的玩家也可以加入。
一般来说,其他高属性玩家在1-5号高属性集合,中低属性玩家在6-10号和11-15号集合。
No. 1-5高属性玩家可以开超集,这是打法师的主要伤害。
使用三线逆转系统击败法师,可以让联盟在法师存在的20分钟内攻击法师最多。同时大家记住每个队伍最后集合的人是谁,每次跟着这个人走就可以了。不容易混淆。
(中小联盟也可以这样挑战极限)
(3)纯高等级队卡部队的类型和数量是暴击。
《阿瓦隆之王》的这个游戏,前期人的战斗可能更多的是靠属性,但是后期就是千军万马的暴击属性。而且暴击和非暴击有很大的区别,其实造成的伤害也大不相同。
但是因为每个人的发展速度不一样,每个人的兵种T级也不一样。比如我们联盟,两个人有T12,3-4个人有T11,剩下的一般都是T10主力或者T9。
于是,我们联盟的领导直接让属性最好的人带一支T12的队伍,其他有T11和T12的人进了他的超装。没有车,这支队伍只有T11的三种兵和T12的三种兵,所以很有可能在战斗中打出暴击打出高伤害。
三。其他需要注意的事项
(1)活动开始前后,不要从事无关的活动。
有些人看到可能会习惯进去。如果您在活动开始后集结野蛮人营地,那么其他人在错误进入您的集结后会打乱已经安排好的集结顺序。另外,如果一部分人聚集起来不解散,整个联盟打法师的节奏会变慢。
所以活动前后不要乱来!
(2)闯入超组装,直接踢出联盟。
一般队伍乱进人可以被遣返,但是一旦超装进去,就没办法踢人了。
虽然我们联盟每次活动前都要排形式,但总有人就是不看,乱进一个拉力赛,一般高战进一个超级拉力赛。在没有任何办法遣返他的情况下,就把这个人踢出联盟,拉回来。离开联盟后,这个人的团队会自动离开超组装团队。
虽然对无序入队的人有一点损失,但为了大局,只能踢人。
14.6.0更新公告以添加:
1.庆祝节日:圣诞系列来了!
2.新英雄神器:月石
3.梅林审判新篇章:英雄审判新增47-48层!
4.神器探险开始了!
5.神器领主限时任务启动。
优化:
1.每项活动的奖励调整:
1)拍卖行【上古英雄卷轴】换成【月石英雄卷轴】。
2)【战神铸印】在虚空战场、终极巅峰联盟、KvK、蛮族阵营的奖励中被替换为【夜行铸印】。
3)联盟商店【星际堕落英雄神器卷轴】改为【上古王者英雄神器卷轴】。
2.祖龙祈祷三号奖池将于2022年11月16日UTC时间0: 00关闭,突出的奖励积分将通过邮件形式发放给玩家。
3.向魔法炉添加可熔物品:古代王者英雄神器卷轴。
4.魔店增加星陨英雄神器卷轴的兑换。
5.减少分解Orlando和Hylsa碎片获得的灵魂水晶数量,增加新分解的Regel昼夜变化和加韦恩红日获得灵魂水晶。
v14.4.37版本
14.4.0更新公告以添加:
1.新龙语石:龙语石v。
2.奥兰多主题表情包。参与烟火工坊活动,免费领取新主题表情包。
3.梅林审判新篇章:龙审判新增39-40层。
4.新活动:龙语探险。
5.新活动:龙语限时任务。优化:
1.KvK活动优化:
1)王者礼包发放周期调整:只能在当前KvK结算阶段结束前发放。
2)修复了第一次加入KvK,或者KvK赛季前后标题界面不一致的问题。
2.活动奖励调整:虚空战场、KvK、终极巅峰联盟、金币活动奖励的个人积分奖励,由黄坡插画更换为湖光插画。
3.资源宝箱展示
优化:购买或使用粮、木、铁、银资源宝箱时,会提示本次购买或使用将获得的资源总量。
v14.2.37版本
添加:
1.太阳和月亮的结合!新英雄【悔昼夜变】和【加韦恩红日高挂】出现!
2.梅林审判新篇章:英雄审判增加了45-46层。
3.新活动:神话的召唤。
4.新活动:英勇的议会远征。
5.新活动:英雄议会有限时任务。
优化:
1.夜盐奥兰多艺术资源更新。
2.荣耀旗帜增加升级属性预览。
3.活动和店铺奖励的调整:
1)英雄的黄金召唤阵增加了李颖芝和洛特王。调整其他英雄召唤的概率。
2)2)KvK活动中的狮鹫之书封印,虚空战场活动的个人积分奖励和传送门奖励都换成了尘蛇之书封印。
3)联盟商店中洛特王的英雄碎片被Hylsa的英雄碎片取代。
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