《造梦西游外传最新版》是一款以国内知名的西游记IP为背景,由梦想工作室自主研发的冒险竞技手游。游戏侧重于两个方面:难度和人物收集培养。主要讲述了刘二猕猴篡夺真经和悟空借助时间之舟穿越时空阻止灾难的故事。游戏中,玩家除了通过主线关卡体验剧情外,还有众多精英关卡挑战,将带给你极致的冒险竞技体验。游戏包括人物收集、修炼等特殊玩法。玩家可以体验到丰富多样的游戏剧情,超细腻的游戏画面,超畅快的战斗场景,让玩家体验不一样的西行之路。更何况梦幻西游的游戏画面酷炫,打斗动作华丽。玩家需要不断挑战每一关才能打败所有怪物,最终BOSS。但是游戏关卡难度比较高,玩法也比较多样,想快速上手并不容易。所以玩家可以通过升级,修心,佛经,神器,灵药,法宝等来提高战斗力。从而在pk对决中让自己变得更好。
1-@ qq.com1 .角色技能自由搭配合理释放连续招击OSS。
2.通过修炼心智来领悟心智技能,组合搭配不同的被动属性。
3.通过战斗积累经验,升级角色提升战斗力。
4.收集皮肤以改变角色的外观。
5.最多可以扮演2个角色,随时切换更好的克制BOSS和怪物。
6.可以收集英雄碎片,合成英雄,体验不同的战斗方式。
选择英雄的个人感觉是相当重要的,因为每个英雄都有自己的优缺点,不同英雄的战斗力和服用丹药的上限也是不同的。比如用丹药对比猕猴王和宇易王的基础战斗力。在同一级别上,宇易国王比孙悟空多1351点战斗力,而孙悟空有一颗四阶丹药和两颗五阶丹药。这是他们各自的优缺点,看他们怎么选择。
英雄的选择也很重要,主要是看自己适合操作什么英雄。就算最厉害的英雄也不知道怎么玩,能力也会大打折扣。可能是战斗力不高,但是玩起来得心应手比战斗力高实用多了。当然操作是练出来的。有喜欢的英雄可以多练。毕竟,熟能生巧。
最后是角色的后起之秀。每次角色升级都会有固定的属性增加。星数固定的升级属性会更高,相对战力会大大增加。选择战斗力高的英雄,提拔明星,可以有效提升战斗力。
第二,丹药
目前只有一阶,二阶,三阶的丹药,不同的英雄服用不同的丹药,如上所述。吃丹药也能提高战斗力,虽然不多,但是挺实用的。所以有条件的话要多拿点药吃。
第三,培养心智
修炼心灵的不同属性可以提升战斗力,修炼心灵中有六种属性供玩家选择,分别是禁欲(闪避)、决绝(魔抗)、智慧(魔法)、贪婪(回血)、愤怒(暴击)和妄想(回魔)。个人觉得比较实用的是回血,回魔,暴击。回血回魔特别是前期保证了一定的生存能力,打BOSS前也可以用这个属性回满状态,让自己有一个好的状态打BOSS。暴击在输出不足的情况下可以有效提升伤害。攻击越高,暴击伤害越大。
四。
圣典是通过普通级和精英级三星获得的,圣典的加成属性都是固定的。大家都是平等的,没什么好说的。书的战斗力加成很高,但是后期需要大量的灵魂,所以尽量在入关的时候争取三星的通关。
第五
法宝的属性加成是全能的,有法宝和无法宝两个世界。相应的法宝测试只能获得相应的法宝材料。合成法宝和购买价格法宝是需要的精神,可以从成长任务、商店、联盟商店中获得。法宝的战斗力远远超过上面总结的类型,最好快点打开法宝。
不及物动词史前古器物
每个英雄都有自己独特的神器,除了攻击还有其他属性,比如暴击,运气,回血,闪避等。神器等级越高,需要的材料质量越高,消耗的灵魂也越高。唯一的共同点就是神器和需要升级同一等级的材料是一样的。神器加成的战斗力和法宝加成的战斗力是有比较的。尝试通过刷材料升级神器来提升战斗力是对的。
孟婆的基础属性不是很高,神器的辅助属性回血可以说是很鸡肋了。攻击在英雄中也是极弱,略强于闻多。孟婆的两星属性,总暴击,破魂魔法命中幸运杂点如下:
属性的全面拆分:
技能评估:
具体分析:
技能范围:大(根据孟婆1技能卡墙bug可以推断出光球的行走路径可以遍布屏幕【上下移动角落共7.5次】)
单伤:中上
实际伤害:高(结论来源:由于孟婆的技能几乎占满全屏,难以预测,所以可以将基础设置为1.0倍,角落和边界分别可以造成3倍和2倍的伤害,累计附加放大0.8。根据角色的大小和实际的倾斜,攻击“边缘”的概率是0.2。2.0倍率,即2w“双星重剑横向对比增加1.3w”)
入门难度:低
精致难度:极高
综合星级评定:
孟婆的第二技能是这次削弱的重点,伤害直接减半。不得不说是极其痛苦的,可以说是输出被削弱的最凄惨的英雄。相比之前相当“大切”的唐僧,切运对唐僧的影响有多大?0.6暴击率,伤害从3.3倍降低到2.26倍,预期输出降低18.91%(0.61.04/3.3)。
反观孟婆:第二技能至少占了70%的输出,砍掉一半伤害后孟婆整体输出下降了35%。
话不多说,让我们记住孟婆的辉煌战绩,让孟新知道我伟大孟婆的荣耀.
下图为:4s烧伤猕猴。
下图为:40s的燃鲨妖。
下图:19s解决鹿力(孟婆极限15-16s)。
具体分析:
技能范围:小(比悟空的圈子略大……)
技能威力:一次.极高.(12w/竞技场时间)现在.平均的.“横向对比:王玉蓉大钊50007,比被削弱的孟婆多很多”
技能特点:可以直接让对方躺在地上。
优点:可以直接趴在对面,造成一些伤害。
缺点:可以直接让对方趴在地上不用进一步输出,容易被打回。
单一伤害:一般
实际效果:不错,克制了一些英雄。
技能评级:
孟婆的大招是延续建第二个英雄的传统,成为另一个英雄【竞技场改为第一个或者最后一个】对于不熟悉的人有很强的突变性,特别是成为一些基础攻击较弱但是技能比高的英雄,也能造成不错的输出。其立即被强行清除的能力,可以让入侵者习惯陷入泥沼,不敢近身攻击。更重要的是,配合沙僧使用,可以稳定制造两次破碎梦魇伤害,并且不会削弱前带。
技能评估:
技能范围:自我
技能力量:破碎梦魇变身后随机输出。
技能特点:突变性强,威慑力强,巧妙弥补自身不足。
弱点:孟婆自身的弱点不一定等于竞技场优势,以及nex造成的伤害
综合星级评定:
孟婆被动恢复怒气相当了不起。虽然没有增加命中、忙碌等超强的被动实力强,但比起天王英雄的尴尬被动和白龙的无辜被动,已经是很大的进步了.
星级评定:
总结一下:孟婆是一个值得玩的英雄,很有意思,也有很多新颖的玩法,但是孟婆的弱化让很多玩家很难过,当然也包括我.
孟婆的竞技场经验技巧
组合:
1.成长/都市孟婆
特点:输出高,至少不会有漏技能…
2.八戒/沙生孟婆
特点:这两个英雄属于原英雄,攻击不高但放大倍数高,和孟婆一起能打出超线输出。【亚叙事沙僧:初入巫毒.两条输出线:立即移除,回跑,莲花,再断;
毒球大招,输出一波,尝试逃跑,巫毒娃娃有破碎噩梦,重复]
推荐法宝:莲花
特殊技能:光球撞墙3次左右反噬…可以解除自己连击的尴尬,释放一个破碎的噩梦【楼主这里提供一个思路,属于难度较高的第一技能。现在我只能依靠孟、了。
1.加一个五行格斗副本——木之祖武;
2.增加暑期签到活动;
3.补充深海决战;
4.加一个幸运转盘;
5.添加积累的宝藏;
6.添加通关活动;
7.修改好友的异常显示;
8、周豁免英雄:小钻风——巨灵神;
v3.7.9版本
1.加一个精英级——宽眼之王;
2.增加国家级比赛;
3.增加幸运拼图活动;
4.增加幸运活动;
5.添加登录返利活动;
6.优化掉龙和冒险卡壳的问题;
7.修复格斗1技能的眩晕效果;
8.周免役英雄:千里眼——成长之王;
9.1月6日至1月19日,低等级核桃、普通核桃、高等级核桃、珍稀核桃限时售卖;
0.1月13日-1月19日,万能拼图块限时售卖;
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