《三国一统天下最新版》是一款非常好玩有趣的策略游戏,以三国演义小说为背景主题,以写实的画风作为游戏的精美画面,完美还原了三国世界。同时不仅给玩家带来了非常真实的三国战场,也给玩家带来了非常真实的视觉体验。除此之外,游戏主要采用战略核心玩法。玩家需要合理部署自己的将领和数百万热血士兵,以不断提升自己的能力,扩充基础设施,赶走所有入侵的敌人。另外,为了让玩家更深入,三国统一全国,把获取武侠玩家的方式放到各种活动中。只要玩家经常参与,即使是人中赤兔的吕布也能轻松搞定,搞定诸葛亮这种睿智的文学家更是家常便饭。那么对它感兴趣的人就不要错过了。快来下载体验吧。
战吕布,取关羽,抱丢西姆的故事,与诸葛亮合谋让你进入真实的三国世界,统治天下,独霸群雄,坐山观虎斗,独享美色!
2、国战,身临其境。
分为魏、蜀、吴三个民族势力,真实还原地形、地图,战火纷飞,让你身临其境,杀敌百万,做一个真正的无与伦比的将军!
3.打仗,发兵千里。
突破传统作战模式,引入渐进式突破作战体系,以独特的战术进行征服,会让你花费千军万马,承压,无与伦比!无论
结果,楼主经过一段时间耗费金钱和时间的“论”心理研究,发现无论什么游戏,装备都是不可或缺的好东西,这也让很多游戏望而生畏,叹为观止!而且在三国志一统天下的平台,这个东西尤其让千万人疯狂!更变态的是,这里的设备有的是看得见的,有的是他看不见的!
为什么这么说?请听我说:先说装备属性。在统一系统中,一件黄色装备可以有一颗星,也就是多一个属性。玩家可以通过洗练来提高属性强度。红衣服最多两星,三级满。紫色最多3星,5级满。这里我要重点说一下紫装,因为紫装有一个特点,就是在三个5级属性相同的情况下,可以打开装备秘籍,就是他有第四个属性,也是5级满!所以,紫色的礼服是最终的归宿,是最后的寄托,也是玩家最后的慰藉。
那么,关于紫衣的几个属性,大致排名属性如下:
进攻[战术]:
战术加成伤害——【秘技】(增加战术攻击力)第一,别问我为什么,!其次,【战术】(增加战术伤害率)弱于秘技。如果不是四星,暂时扔掉!【攻击】(增加攻击力)战术加成一般,但有攻击加成。个人认为比战术伤害率更实用!
PS详解:秘技的战术加成已经被无数土豪验证过了。所以像太史慈和庞德这样的英雄,当他们装备了全套20-24秘技的时候,才真正让人们知道了战术的威力和可怕。注意:这里的24密技能是指一套装备的5个全密技能之和的附加值,而不是等级数的附加值!当你拿不到4星秘技的时候,你不需要认真,你可以选择道路。因为不是只有你两个将军,太史慈或者庞德,其他将军也是需要装备和发展的,所以如果刷不出4星秘技,你可以选择4星战术或者先攻击,这样对战术的加成也不算少,而且如果选择攻击,还可以给普通攻击加加成。还有就是可以临时拿两个5级秘技的装备来充号。至于第三个属性,最好是使用战术,其次是攻击。一套12秘技能的装备,一般玩家还是可以秒用的。大号至少可以用他一半的秒,最后一个也是三分之一。至于那些每秒滴血的,不是你的装备问题,而是你的攻击力,比对方的防御力或者对方的铜墙铁壁属性都多。这些都是必然因素,不需要太纠结。升级武器还是可以打败他的!
攻击类【平切】:
【攻击】(增加攻击力)首先这个要明显。虽然战术的加成不算太多,但是把一套攻击服砍扁还是挺可怕的。只要你的防御力足够高,能够先守住对方的战术,那么你就只剩下几百名士兵了,可以一个一个的砍倒对方将领。其次,【伤害】(增加攻速)虽然增加了攻击力,但纯粹是坏属性。垃圾中的垃圾,遇到就能冲走。任何属性都将优于此属性。相信我,是对的!
PS详解:攻击力不仅大大提高了平切的攻击力,而且还有一定的战术伤害加成,所以对于张合、黄忠、黄旭、文丑、魏延,以及其他武力高的武将来说必不可少。太史慈也可以用,但是秘技在太师里至高无上,所以暂时不考虑。当然,攻击属性只能是最高武将的第二选择武力。为什么?因为有了统一的,更多的士兵有了生存能力和攻击力。所以在不具备四星攻击装备的前提下,提前优先考虑统一军!
防守[战术]:
【铁壁】(提高战术无伤率)第一,具体数值没研究过,但我确定是防守大于战术。【格挡】(增加战术的防御力)其次,虽然加成没有无伤率高,但是看起来像多皇中庞德这种对抗战术的变态指挥官,格挡战术的几率更高!【辩解】就是添堵,没办法!
PS详解:总之,如果你是一个大R,你甚至不用考虑整套铁壁,所有人员甚至全军。为什么?对面武将的战术都是1,你的武器专业是攻防。我相信,不管站在三国对面的是谁,你都会像老鼠一样被砍。最惨的是和对方武将同归于尽,武力和攻击力都很高,但是遇到庞德,太师,曹仁,就占绝对优势了!当然你也可以选择其他属性,因为你的性格特别好!
防御类【平切】:
【防御】(增加防御)首先,这个不解释。两种防御都加,一般都高。【避伤】(提高防御率),一次次削弱,虽然还是很猛,但是绝对没有防御!
PS详解:防守比较多,存活率极高,但是无伤的在能够抵挡对面战术二次攻击的前提下还是挺猛的。看个人喜好,我建议R不大,而且注意R不大,其他的都是先做好防守。无伤技能要在武器防御和统一加成能提供大量生存能力的前提下才洗!
【联合部队】(增加方阵的力量)
这个属性是实用的,也是所有武将必备的属性。这里的平方兵力不是指总兵力,而是每个排每个部队20人的加成。通常一套2满军的将军一般是4000-45000兵力(70级),加上武器加成,基本都在5W以上。如果你防御力和攻击力都很高,那么你就不怕对面的太师和庞德。不追求极致的玩家,洗两件满级制服装备,赶紧换!至于制服装备谁拿,第一选择当然是储旭,其次是张合、黄忠、魏延(你是野蛮人就知道优点了),还有文丑.总之只要不是天下武将,服服就对了!
武器
不用说,大部分玩家前期都有过装备的纠结,我的看法是:多多少少玩游戏,这样才有乐趣!
你用钱做什么?不抄袭经验,不狂洗四星,自己装备自己就好。先升级武器才是王道!
第一,在招粮场达到6000-8000的情况下,尽快尝试提升铁矿石。为什么?你可以每天花55个金币去祭铁,也可以只花几个金币,收益翻倍或者三倍,每天还得有个2W-3W的铁。另外,每天都要牺牲。人品好的话,下面六七万。如果慢慢积累,又何必担心拿不到武器呢?当然还有宝石,宝石的作用绝对不可小觑。这东西太变态了。只要你8级的武器在30级以下,宝石的加成绝对比武器本身多。多么造福大众的一件事。当然,宝石的获得难度也是相当高的。首先需要73开启宝石技术,开启后可以在牺牲中获得,但是起点5J,上限40。总的来说还是比较贵的,只有两个同等级的宝石才能合成一个高级宝石。合成一颗10级宝石需要1024颗1级宝石。多坑爹啊,多渺茫啊,不是啊,天文数字啊,只能靠RP和天天祭祀把差距缩短到这一段了!但是记住,不要一天无休止的刷。祭祀金币会在每天零点充值。尽量在祭祀达到10-20的时候停下来,然后等第二天再祭祀。如果不是,一天祭祀一次!
属性加成战术攻击,所以应该是非R的首选,因为不管怎样,你都可以在第一次攻击中增加对方一点血的人头数!
属性加成双防,玩家首选,高防即使对方战术高,只要不破防,也能慢慢碾压对方的蛋蛋!
合兵属性加方部队,和合兵效果一样。当你需要10000或者20000铁才能举起其他武器的时候,你就可以转过头来,开始考虑联合士兵了。3-@ qq.com1 .高度还原三国历史,众多著名英雄,操作轻松简单。
2.超高自由度探索庞大的世界,获得大量装备和道具使用。
3.全景实时国战24小时开放,300多座名城关等你来攻。
2.文志武功将是一代三大名将,耕种粮草,提升科技,建功立业,打造最强铁血军团。
3,经典版游戏是大作,熟悉的感觉,不一样的完美体验。
新内容
1.新增武将魂契:【媚】丢西姆和【英雄】周瑜的故事。
2.添加灵魂战士专属形象卡:丢Sim的故事形象卡(倾城之姿)和周瑜形象卡(陶文陆吾)。
3.添加武将和魔法战士:于吉,觉醒于吉,突破于吉和他们的专属对应魔法战士。
4.新主映像卡:刘秀映像卡(光武中兴)
5.武将新形象卡:庞统形象卡(博学多才)
6.新战魂:精武战魂,仙鹤战魂。7.战争精神的秘密。挑战战魂秘笈,通过通关获得战魂训练相关资源。
选择
1.军师:部分区域设置为目标和可选路线。
2.获奖:部分获奖界面闪烁。
3.酒馆界面:增加武将天赋预览。
4.人的感情和任务:可以快速战斗。
v14.0.0版本
新内容:
1.有灵魂事迹的新将军:[哀歌]蔡文姬和[狂怒]夏侯惇。
2.添加灵魂战士专属形象卡:蔡文姬形象卡(乡愁)和夏侯惇形象卡(独眼沧浪)。
3.加主的形象卡:王莽(当权)的形象卡
4.新系统:战魂系统,117级开启战魂系统获得武将属性加成。
5.添加扩展:将战士灵魂契约状态的属性加成添加到名字谱中。
优化内容:
1.酒馆界面为魂契将军添加了魂契标志。
2.未获得酒馆界面的武将显示解锁条件。
v13.6.0版本
新内容
1.新灵魂战士:[万军]马超,[神伏]娇娇。
2.添加灵魂战士专属形象卡:马超形象卡(勇冠一)和张角形象卡(神伏说教)。
3.领主新形象卡:周亚夫形象卡(从严治军)、姜维形象卡(天水麒麟)、孙尚香形象卡(妇女小女孩)
4.新系统:领主系统。241级的称号系统取代了大师级,获得了称号特权和将军属性加成。
5.新玩法:劫掠运粮路线,选择部队类型派出劫掠运粮队,赚取可兑换各种资源的积分。
6.增加一个新的装置精神:【攻防兼备】你在进攻方/防守方就可以提高你的战斗力。
优化内容:
1.装备店:购买的紫色装备星级永远是3星。
2.VIP木事先没有cd特权突然飞
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