作为月圆之夜,手游领域最火的游戏之一,它拥有无与伦比的画质、丰富的剧情和丰富的游戏礼包,如七天签到礼包、新手福利礼包、活动礼包等福利,让你尽享游戏体验。游戏共有七个角色,分别是契约者、女巫、狼人、巫师、女骑士、游侠和药剂师,其中最有趣的是狼人,主要靠动作卡。如,嗅觉敏锐,力量提升,超强耐力,月之轮回,体温上升,狼人之血,恢复理智,魅影,分叉,月光,横扫,伤口愈合,记忆破碎,,变异,失去森林,穿越荆棘,猛烈攻击,压制本能等。各种动作卡,其中偏执狂是狼人行走狂怒流的必备卡,其你可以完美发挥狂怒狼人的优势,而危急时刻和变异卡可以组合,这样你就可以打出一个移动性足够的伤害爆炸无限连击,基本上直接把敌人带走,是无敌的一堆卡。另外,边肖会在下面详细写下所有适合狼人的动作卡的效果和分析,朋友们可以自行查看。
附言:月圆之夜全人物破解版是由边肖带到这里的。已经购买,内部破解,所有角色都可以解锁。请尽快下载,以免和谐。
2.狼图腾:回合开始时移除,获得2点怒气上限,抽1张牌。
3.耐力头巾:每使用3张动作卡,下一轮动作为1。
4.护身符:在回合结束时移除或作废敌人的2张牌。
5.犀利眼:敌人最多损失三点行动,我们获得等量的行动。
6.拉什:对敌人造成5点伤害。如果你在本回合中使用了2张行动卡,你将采取行动2。
7.满月的召唤:移除并获得狂暴*3。
2.嗅觉敏锐:万能卡,在卡库过大或者需要尽快开始搜索钥匙卡的时候很好用。钥匙卡拿掉不会影响墓地,特别受好评。后来可以用于第一轮找偏执狂或者查牌直接开始。真的是无所不能,除了前面动作不足的时候好像卡死了。(演狼人没有动作太可惜了。)
3.偏执狂:目前狼人只有三张选择卡,一个狂怒流核,一个万能检定动作,一个不限卡数的选择路口。所以如果你走狂怒流,请一定要找一张偏执狂卡,然后用嗅觉搜索在第一回合启动,再连接上破折号动作直接启动。(边肖噩梦6经历了狂怒流,没有发现偏执狂。只能说小木匠真的是狼人。)
4.实力提升:又是一张万能卡,零手续费,无消费。这是一个完美的卡,除了限制卡数的奇怪之处,以及移动性的增加。钱够的话,看到就买。
5.超级耐力:机动性恢复卡也是狼人增加机动性的第二张钥匙卡。因为0费关系可以在动作清空时弥补动作。不建议在支票不足的情况下多取卡(其实一般只取一张卡)。
6、dash:单效不输,自带自选超模,配合偏执狂直接爆超模,再也不用担心行动了。觉得个人狼人强度爆炸的元凶之一,不管你拿什么流派,在店里看到就买。偏执的话,看到就买几个,直接抄。(专注风暴哭泣)
7.独行:增加狂怒上限的唯一方法不是丢卡而是消耗力量,而且会被移除,因为月之轮回的存在很尴尬。如果前期没有月亮,狂怒流可以有一个过渡。
8.潜伏:可以考虑在狂暴卡成型后再拿。在行动的早期阶段你需要花费2,当狂暴层数很低的时候你也赚不到多少。其实月亮轮回带着自己的狂暴和提升的伤害现在已经足够了,所以只是锦上添花而已。使用的时候要考虑把上限翻倍。虽然增加了单次伤害,但是会减少最近的攻击次数,有时候还赚不到钱。
9.月之轮回:怒流的核心卡,很难获得,也是怒流现在这么强的主要原因之一。偏执之后输出提高,输出合二为一。当然,如果你不想暴走,就不需要考虑了。
10.体温上升:1。在战斗中获得怒气时折叠盔甲。看起来很美,但也只能算OK。(狼人卡强度真的很高)狂怒流可以在过渡前期使用,但是不需要一张以上的卡。(有月之轮回就够了)
11.狼人之血:狂怒流前期的过渡卡,不如体温上升,不如月之轮回。看起来还行,其实不然。(卡比卡更生气)
12.掠食:狂怒流派的爆发,后期伤害,字面上打了几百伤。所以我说月光只是锦上添花。因为不能连续启动,带一个就够了。而下面恢复理智有魔法连击。
13.恢复理智:单卡基本没用,但是用掠食刷一下有奇效。在捕食的情况下,可以拿一个来配合捕食,造成巨大的伤害。其他情况不予考虑。
14.月光:动作卡是狼人的主卡,月光对于怒流的重要性不言而喻。但是因为缺卡,对于伤害基本不可或缺的偏执狂怒来说只是锦上添花。当然月光本身也可以配合一些连击然后叠加戾气形成其他戾气流派,比如楼下的分叉,还有后面会提到的压抑本能。
15.分叉:原谅我一直不带这张卡。效果大概就是变成一些超模卡/核心卡用的更多更好。但是,当你有选择的时候,你可以准备无限量的印刷卡片。再加上一张回力卡和月光,就可以组成月光无限狂怒的卡组。
16.横扫:1不花钱,可以作为大部分流派都能用的爆款。不过和楼上不同的是,有些门卡会被更换,使用前一定要小心。
17.魅影:2动作前中期容易卡,最左边手容易卡1。不建议在卡还没成型的时候就拿卡,也不建议在卡有足够的流动性之后再买锦上添花的卡。
18.碎内存:1线电源,选择复制。比起楼上的魅影,这个舒服多了,也是四张复制牌中我唯一会选的一张。但是因为原卡会被移除临时复制,所以对于自己用完后要移除的卡,建议使用内存碎片。(当然,如果你想闲着无聊,可以去掉恶作剧。)
19.伤口自愈:回血卡。噩梦难。因为恢复能力减半,所以前期需要加1~2个伤口进行自愈过渡。在最后一个老板之前留下一个忘忧酒馆,删掉它。没必要从低难度或者足够多的回复开始。
20.上弦后:一言难尽的卡。洗牌并不重要,因为狼人只有2场战斗的cd天赋。绕完以后,更多的是作为最后一张牌来查牌。有足够的活动能力就可以拿。
21.突变:属于一张不好看但是楼下有魔法连击的牌。当然,非突变临界流卡组看到就可以直接跳过。
22.:单卡质量因为随机性不好用,但是和楼上有神奇的化学反应。机动性足够的时候,可以打出伤害爆炸的无限连击。同样,非异常紧急流水卡组也不需要服用。但是因为伤害足够,异常应急流卡组除了这两个都是直接叠力完了。
-不过值得注意的是,虽然紧急情况下给的攻击卡都是临时卡,但是受到变异影响后会变成真卡进入你的背包。如果一轮解决不了,那么下一轮很可能会得到一个“变异”。
23.迷失在森林里:这张卡的作用是为楼上的应急流卡组提供启动炮弹。一张卡就够了。同样,其他卡组基本不考虑携带。
24.压抑本能:这里也有神奇的化学反应。
当你开始一个“危机时刻”,手里握着一个“被压抑的本能”时,你会发现。
-每使用一张动作卡,获得一张攻击卡
——留一点动作,用“被压抑的本能”
-你已经得到了你之前消耗的所有动作,并且你已经越过了相同数量的牌。
-最后相当于“所有动作卡的动作功耗都是-1,都可以多抽一张卡”(0费动作卡甚至可以有一行力)。想想刚才说的月光搭配。
——或者是因为压抑本能的去除特性,配合下面的狼群叫唤。嘣!
25.穿过荆棘:出发卡。一般删除平A后,可以直接删除,也可以作为过渡用的锐眼/冲。
26.强攻:这里有一张攻击卡,因为无尽爪攻和动作卡的强攻可以打出一大波草裙舞伤害,也是移除流一个流派的核心。
27.狼群召唤:移除流芯卡,配合上述强攻和无尽伤害爆炸,配合压制本能危机和伤害爆炸1。而且狼群自己叫自己不要拆卡,反复刷伤害。小配合只有三张牌也可以加入异常应急流。
28.威慑:这是一次性的消耗动作的反击卡。同样的问题是掉卡,和自己卡组的形成关系不大。(现在的版本都是一套直接贴脸的FTK。谁还在磨,还在对抗?)
29.迷幻:这是一张对付使用法力的敌人的反击牌。输卡不是输卡,只是这个限制太小,很多敌人都不用法力。对于一个动作=伤害的狼人来说,不值得用1点动作去换它。
30.逃:虽然我刚才说了防御卡会干扰卡片构成,但是这张卡真的挺好用的(真香预警)。当你的戾气上限不够,又不缺乏折叠行动的手段时,折叠一波护甲可以让你在面对boss时更加游刃有余。但是不一定要办卡。毕竟,成为狼人FTK实在是太简单了。
31.重点:查卡才是王道。虽然没有狼人特有的破折号好用,但还是一张看到就拿的好牌(需要买就算了)。突破够了,就不用想着对焦了。有卡让你过就好了。
32.躁动:对于容易FTK的小木匠来说,这张牌比专注更好。在狼人眼里,动作=伤害,0是白无敌的。看到就拿。它甚至值得从商店购买。
33.回忆:锦上添花的牌,尤其是之前动作不足的时候。你可以在牌形成后拿一张牌,不管你是拿走移除的破折号牌,还是回过神来用掠食玩另一轮爆发。(没什么奇怪的,一轮捕食打不过。如果有,就两轮。)
34.做饭:没有丢卡或者动作,但是和卡组构成无关。黄欧也许能拿到他丢失的钥匙卡或者拿到一张卡,但更多的时候,我只是多了一个打牌的人。如果你是一个想要节目效果的主播,也许你可以用一个玩2333。
35.突发奇想:三倍的节目效果,比做饭强多了。但问题还是和卡组构成无关,虽然可以救命。注意临时抄,所以不建议拿高成本的抄牌。
2.门槛更低的卡牌比赛,7个职业,400多张卡牌可以自由组合。游戏中,你即将面对104位神秘高手的挑战。
3.随机事件的剧情有待探索。游戏过程中的每一次选择都会和自己的声望紧密相连,在探索过程中会随机触发各种未知事件。
4.游戏的故事结构完整。虽然传统的童话很美,但在月圆之夜,狼人、女巫等反派却很神秘。只有坚守初心,才能有温暖的结局。
一、更新内容:
1.商城升级——取消直接购买DLC。商城升级后,卡牌大师可以在商城购买糖果包,用糖果解锁DLC。
2.升级商城界面
3.修正了隐藏武器骑士卡无法触发预备攻击等弃卡效果的bug。
4.一些单词的修改和润色。
二、糖果充值比例:60糖果6元120糖果12元300糖果30元780糖果78元1680糖果168元。
三。DLC价格魔术师:120糖果药剂师:120糖果狼人:120糖果契约工程师:120糖果小红小红帽日记:300糖果杰克灯:60糖果记忆拼图:60糖果经典模式书籍封面:60糖果移除广告:120糖果经典模式完整包装:900糖果(包括:魔术师、药剂师幽灵:120糖果龙:120糖果给各位在卡牌大师带来的不便非常抱歉。我希望你过得愉快!
v1.6.11.2版本
优化版本内容
v1.6.10.2版本
一个全新的模型——镜中记忆
二:经典模式——全新卡牌22张全新卡牌加入经典模式。新旧碰撞会引起什么样的化学反应?来体验一场持久的战斗吧!注意:版本更新后可以登录获取学习技能,其他卡片需要按不同成就解锁。
三:优化职业平衡
四:体验优化
1.优化了卡片指南中不同星星卡片的显示方式:现在可以在同一个界面中查看不同星星的卡片效果,惊艳~
2.小红小红帽日记的怪物能力从机会获得调整为必须获得,前提是能力场已经解锁。(解锁能力场需要通过任意职业的噩梦1-3)
3.冒险成就和怪物故事现在可以根据不同的游戏模式查看。厉害~
第五:修复Bug
1.修复了一键登录导致的存档不一致问题。
2.修复了机师无法遇到“塔拉拉拉”卡的问题。
六:神秘地图
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