人类攻城是一款采用简约画风的策略手游,以卡通画风呈现轻松欢快的战争氛围,通过策略布阵带来趣味攻防体验,丰富多样的兵种设计构建出多变的战术体系,配合随机生成的地形系统创造无限战略可能,动态难度与匹配机制确保每场战斗充满挑战,多样化的防御设施与攻城器械提供深度策略空间,简单直观的操作方式让新手快速上手,同时满足硬核玩家的战术追求。
1、关卡1开局观察地图,蓝色城堡为己方,红色为敌方,玩家需要规划路线,点击出兵如蓝色小人进攻敌方建筑。
2、玩家需要控制蓝色小人沿路径前进,躲避敌方炮弹和子弹躲避攻击,优先摧毁敌方的塔楼,推进至主城堡。
3、若角色被炮弹击中失败显示GAMEOVER,点击下方按钮可重新开始,调整进攻时机与路线,成功摧毁敌方主城堡通关。
1、立体防御工事:精心设计的防御塔系统包含箭塔、魔法塔等五种类型,每座防御建筑拥有独特的射程范围和攻击特性,每层都可以进行升级形成层次分明的立体防护体系。
2、兵种连锁反应:十二种基础兵种通过不同组合触发连锁加成效果,骑兵冲锋可提升后续步兵攻击力,弓箭手齐射能为法师部队创造输出环境,构建深度的战术策略体系。
3、动态战场布局:每次战斗随机生成包含河流、山峰等六类地形要素的战场,地形会对移动速度和攻击距离产生实际影响,迫使不断调整战术应对环境变化。
4、赛季荣耀系统:设立独特的赛季段位机制,通过攻城表现积累荣耀积分兑换专属兵种皮肤,每周更新特殊战场主题,保持长期游玩的新鲜感和目标感。
1、物理破坏效果:运用真实物理引擎模拟城墙坍塌过程,砖块飞溅轨迹符合力学规律,攻击建筑时会产生渐进式破损效果,裂缝会沿着应力点自然延伸扩散。
2、战况回放功能:内置精彩战役自动录制系统,可多角度慢速回放关键战斗节点,支持手势缩放查看局部细节,方便分析战术得失与操作技巧。
3、天气干扰系统:引入雨雪等七种动态天气,暴雨会降低远程单位命中率,浓雾遮挡视野范围,天气会随时间推移自然变化,为战局增加意外变数。
4、指挥官养成线:设立包含技能树和装备系统的指挥官成长体系,通过战役积累经验值解锁特殊战术指令,如瞬间治疗或范围强化等战场辅助技能。
1、资源链管理:建立完善的资源采集链条,木材场、铁矿等设施需要合理布局保护,资源产量影响同时出兵的规模上限,经济系统与军事部署紧密关联。
2、阵型编辑器:提供自由编队功能,可预设扇形包围、锥形突破等八种基础阵型,支持微调每个单位的具体站位,保存自定义阵型在特定战役快速调用。
3、弱点打击机制:每个防御建筑存在特定薄弱部位,精准打击可造成三倍伤害,需要观察建筑结构特征,合理安排部队集火优先级提高攻坚效率。
4、实时战术调整:部署后的部队仍可通过手势拖动改变行进路线,长按单位可下达定点防守或迂回包抄等具体指令,实现动态应对战场突发情况。
人类攻城通过精简而不失深度的策略系统打造出富有层次的战争模拟体验,物理引擎与随机地形带来真实多变的战场环境,丰富的成长系统和赛季内容保障长期可玩性,即时操作与传统策略的巧妙融合满足各类玩家需求,这款兼具休闲乐趣与战术深度的作品,既能带来爽快的攻城快感,也能激发智谋较量的满足感。
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